Merlin planira oživjeti “Minecraft” u svojim parkovima
Merlin, britanski operator zabavnih parkova, objavio je planove da do 2026. godine oživi popularnu video igru “Minecraft” na nekoliko svojih parkova. Ova inicijativa, omogućena kroz sporazum s švedskim developerom Mojang vrijedan više od 100 milijuna eura, ima za cilj stvaranje atrakcija inspiriranih ikoničnim block-based svijetom igre. Scott O’Neill, glavni zabavni direktor u Merlinu, vjeruje da će fanovi “Minecrafta” moći doživjeti uzbuđenje i kreativnost igre u stvarnim zabavnim parkovima i atrakcijama na glavnim turističkim odredištima.
Kayleen Walters iz Microsofta vidi ovu suradnju kao uzbudljivu priliku da se “Minecraft” predstavi široj publici.
Merlin planira širenje brenda “Minecraft”
Merlin također planira proširiti brend “Minecraft” na restorane, smještajne objekte i trgovine u budućnosti. Tvrtka, poznata po tome što upravlja Legolandom u Njemačkoj i Heide Park Resortom, predviđa sveobuhvatnu integraciju igre u različite aspekte svog poslovanja. Od njenog izlaska 2009. godine, “Minecraft” je postao jedna od najprodavanijih video igara globalno, privlačeći više od 140 milijuna igrača mjesečno.
Integracija “Minecrafta” u zabavne parkove prati trend popularnih video igara koje prelaze u atrakcije stvarnog svijeta, poput “Super Mario” tematskog svijeta u Universal Studiosu u Los Angelesu. Slično tome, Universal Studios u Osaki posvetio je odjeljak voljenom liku Nintenda Mariu. Ovaj potez signalizira rastući trend u kojem se virtualni svjetovi i likovi iz video igara prenose u fizičke prostore, poboljšavajući ukupno iskustvo igranja za fanove.
Za više informacija pročitajte na spiegel