Arachnofobija i video igre
Arachnofobija, strah od paukova, rasprostranjeno je pitanje koje predstavlja izazove za developere koji uključuju paukove kao neprijatelje u video igrama. Mnogi igrači s arachnofobijom smatraju susrete s divovskim paukovima u igrama uznemirujućima i odvlače im pažnju od uživanja u igri.
Kao odgovor, postavljene su online zahtjeve za mogućnost igranja igara bez sukoba sa paukovima, pri čemu su neki obožavatelji stvorili anti-pauk zakrpe za određene igre.
Reakcija developera
- Neki developeri igara odgovorili su na ove zahtjeve, poput tvoraca “Satisfactory” koji nude Arachnofobija način rada gdje su paukovi zamijenjeni slikama mačaka.
- Drugi, poput kreatora “Asgard’s Wrath”, nisu odgovorili na zahtjeve obožavatelja unatoč intenzivnim susretima s paukovima u njihovim igrama.
- “Call of Duty Black Ops 6” je uveo mogućnost u svom Zombie načinu gdje igrači mogu promijeniti izgled neprijatelja sličnih paukovima, čineći ih manje sličnim paukovima i apstraktnijima.
Istraživanja su pokazala da čak i virtualni paukovi mogu izazvati stvarne strahovite reakcije kod arachnofoba zbog limbičkog sustava u mozgu koji obrađuje emocije brže od logičkog razmišljanja. To znači da fobičari mogu reagirati s strahom na virtualne paukove bez obzira na njihov izgled, bilo realističan ili crtani. Ključni okidači za reakcije straha često su sjene, noge ili ponašanje, koje mogu izazvati strah čak i na reakciju na ružičastog, šešir nosu pauka.
Sveukupno, odgovor na mogućnost promjene izgleda paukovih neprijatelja u “Call of Duty Black Ops 6” bio je miješan, s nekim korisnicima koji su to smatrali zabavnim, a drugi cijenili napore za pomoć igračima s arachnofobijom. Za one zaista pogođene arachnofobijom, ta modifikacija može biti korisna u činjenju iskustva igranja igara ugodnijim.
Za više informacija pročitajte na spiegel